Si qoto dheer oo qoto dheer ugu noolaanshaha internetka
of technology

Si qoto dheer oo qoto dheer ugu noolaanshaha internetka

Farqiga u dhexeeya barta internetka sida aan u naqaannay sanado badan iyo kan cusub ee hadda soo baxaya, oo ay ku jiraan mahadnaqa horumarinta tignoolajiyada dhabta ah ee dhabta ah, waa mid aad u weyn. Ilaa hadda, si aan uga faa'iidaysanno joogtada dhijitaalka ah, waxaanu si fudud u booqannay in ka badan ama ka yar si joogto ah. Mar dhow waxaan si buuxda ugu dhex milmi doonaa, iyo laga yaabee xitaa kala guurka xilliyeedka ah ee adduunka internetka una gudubno "adduunka dhabta ah" ...

Sida uu qabo mustaqbalka Ray Kurzweil, waxaan caadi ahaan ku noolnahay qeybta hore ee 20-meeyada. ka shaqayso oo ku ciyaar jawi wanaagsan, nooca muuqaal "wadarta immersion". 30-meeyadii, waxa ay isu rogi doontaa is-miidaamin ku lug leh dhammaan dareenka, oo ay ku jiraan taabashada iyo dhadhanka.

Kafeega u soo gudbi Facebook

Facebook waxa ay dhisaysaa kaabayaal aad u wanaagsan iyada oo ujeedadu tahay in nolosheenna oo dhan ay ku nuugaan adduunka dhijitaalka ah. Meesha Parse waxaa loo soo qaatay tusaale dadaalkan. Bishii Maarso 2015, shirkii F8 ayaa dhacay, intii uu socday Facebook wuxuu ka hadlay qorshayaashiisa shirkadii uu la wareegay laba sano ka hor (1). Waxay ka kooban tahay bixinta qalab horumarineed oo loogu talagalay aaladaha ka socda qaybta Internetka ee Waxyaabaha (IoT), taas oo ah, aaladaha ku xidhan shabakada iyo isdhexgalka midba midka kale.

Madal waxa loogu talagalay in lagu xidho aaladaha guriga ee caqliga leh aaladaha la xidhan karo iyo wax kasta oo ku xeeran.

Thanks to qalabkan, waxaa suurtogal ah, tusaale ahaan, in la naqshadeeyo nidaamka waraabka dhirta ee caqli-gal ah oo lagu xakameynayo codsiga moobiilka, ama heerkulbeegga ama kamarada amniga oo duubta sawirada daqiiqad kasta, dhammaan waxaas oo dhan waxaa xakameyn doona codsiyada webka. Facebook wuxuu ku dhow yahay inuu sii daayo Parse SDK ee IoT seddex goobood: Arduino Yun, Linux (ku Raspberry Pi), iyo nidaamyada hawlgalka waqtiga-dhabta ah (RTOS).

Maxay tani ka dhigan tahay ficil ahaan? Xaqiiqdu waxay tahay in si fudud - adoo galaya dhowr xariiq oo kood ah - qalabyada fudud ee deegaankeena waxay noqon karaan xubno xaqiiqada dhijitaalka ah kuna xidh Internetka Waxyaabaha. Sidoo kale waa habka abuurista (VR), sababtoo ah Parse waxa kale oo loo isticmaali karaa in lagu xakameeyo qalabyada kala duwan ee muuqaalka, kamaradaha, radar, kuwaas oo aan si dhab ah u sahamin karno meelaha fog ama ay adagtahay in la gaaro.

2. Sawir lagu sameeyay Magic Leap

Sida laga soo xigtay khubaro badan, goobo kale, oo ay ku jiraan Oculus Rift, ayaa sidoo kale u horumarin doona isla jihada. Halkii ay ku koobnaan lahaayeen adduunka ciyaarta ama filimada, muraayadaha isku xidhan waxay u keeni karaan adduunka inagu xeeran xaqiiqada dhabta ah. Tani ma noqon doonto kaliya ciyaar ka timid abuurayaasha ciyaarta. Waxay noqon doontaa ciyaar lagu ciyaari karo deegaanka uu doortay isticmaaluhu. Tani maahan wax ku saabsan xaqiiqada la kordhiyay (AR), xitaa sida ugu casrisan sida Microsoft HoloLens ama Google's Magic Leap (2). Ma noqon doonto mid xaqiiqo ah oo la kordhiyey marka loo eego xaqiiqada dhabta ah. Waa adduun aad ka qaadan karto koob dhab ah oo kafee Facebook ah oo aad ka cabto halkaas.

Facebook waxa uu qirtay in uu ka shaqaynayo abka adeegsada xaqiiqada dhabta ah, iibka Oculus-na waxa uu qayb ka yahay qorshe ballaadhan. Chris Cox, Maareeyaha Alaabada Platform, ayaa ka hadlay qorshayaasha shirkadda inta lagu jiro shirka Code/Media. Xaqiiqda dhabta ah waxay noqon doontaa wax kale oo dheeri ah oo lagu soo bandhigo shabakada caanka ah ee bulshada, halkaas oo agabyada warbaahinta badan sida sawirada iyo fiidiyowyada hadda la wadaagi karo, ayuu yidhi. Cox wuxuu sharxay in VR ay noqon doonto kordhin macquul ah ee khibradda adeegsadaha adeegga, kaas oo bixin kara "fikradaha, sawirrada iyo fiidiyowyada, iyo VR waxay soo diri kartaa sawir dhammaystiran."

Xaqiiqda la yaqaan oo aan la garanayn

Horraantii 80-aadkii, William Gibson (3) wuxuu ahaa kii ugu horreeyay ee ereygan u adeegsada sheeko-yaqaankiisa Neuromancer. internetka. Waxa uu ku tilmaamay in ay tahay dhalanteed-wadareed iyo sidoo kale is-dhexgalka noocyada. Hawlwadeenka kumbuyuutarka ayaa lagu xiray iyada oo loo marayo isku xirka neural. Thanks to this, waxaa loo wareejin karaa meel macmal ah oo uu abuuray kombuyuutar, kaas oo xogta ku jirta kombiyuutarka lagu soo bandhigay qaab muuqaal ah.

Aan wax yar qaadanno si aan u eegno sida riyayaashu u malaynayaan xaqiiqada dhabta ah. Waxa lagu yarayn karaa saddex siyaabood oo lagu geli karo xaqiiqo si macmal ah loo abuuray. Midka ugu horreeya, oo laga helay kaliya suugaanta khiyaaliga ah (tusaale ahaan, Neuromancer-ka aan kor ku soo xusnay), waxay ka dhigan tahay in dhammaystiran oo ku dhex jira. internetka. Tan badanaa waxaa lagu gaaraa kicinta tooska ah ee maskaxda. Markaas oo kaliya ayaa qofka la siin karaa qalab kicin ah, iyadoo laga reebayo kicinta ka soo baxda deegaankiisa dhabta ah.

Tani kaliya ayaa kuu ogolaan doonta inaad si buuxda u dhex gasho xaqiiqada dhabta ah. Weli ma jiraan xalal noocaas ah, laakiin ka shaqayntooda ayaa sii socota. Isku xirka maskaxda ayaa hadda ah mid ka mid ah meelaha ugu firfircoon ee cilmi-baarista.

Habka labaad ee loogu gudbi karo VR, qaab aan qummanayn laakiin si degdeg ah u kobcaya, ayaa maanta la heli karaa. Waxaan bixinaa kicinta saxda ah iyada oo loo marayo jidhka dhabta ah. Sawirka waxaa loo soo diraa indhaha iyada oo loo marayo laba shaashad oo ku qarsoon koofiyada ama muraayadaha.

Iska caabbinta walxaha waxaa lagu sawiri karaa iyadoo la adeegsanayo qalab ku habboon oo ku qarsoon gacan-gashi ama dhammaan suudhka. Xalkan, dhiirigelinta si macmal ah loo abuuray ayaa si uun u hadha kuwa ay bixiso dunida dhabta ah. Si kastaba ha ahaatee, waxaan si joogto ah ula soconaa in waxa aan aragno, taabto, uriyo iyo xitaa dhadhanka ay yihiin khayaali kombuyuutar. Marka lagu daro, tusaale ahaan, ciyaaraha aad ayaan uga khatar badannahay haddii ay run ahaan lahayd.

Habka ugu dambeeya iyo kan ugu qarsoon ee lagu galo internetka Runtii waa nolol maalmeedka maanta.

Waa Google, Facebook, Instagram, Twitter, iyo gees kasta oo internetka ka mid ah. Waxa kale oo ay noqon kartaa dhammaan noocyada ciyaaraha ee aan ku ciyaareyno kumbuyuutarka iyo console-ka. Badanaa tani aad bay noo nuugtaa, laakiin si kastaba ha ahaatee, kicinta waxay caadi ahaan ku dhammaataa muuqaal iyo cod. Ma nihin "ku hareeraysan" adduunka ciyaarta oo ma samayno dhaqdhaqaaqyo ku dayanaya xaqiiqada. Taabashada, dhadhamin iyo urta lama kiciyo.

Si kastaba ha ahaatee, shabakadu waa deegaan cusub oo dabiici ah oo bini'aadamka ah. Deegaan uu jeclaan lahaa inuu ku biiro, ka mid noqdo. Riyooyinka transhumanists sida Kurzweil mar dambe uma muuqdaan sida khiyaali dhamaystiran oo ay ahaayeen, tusaale ahaan, labaatan sano ka hor. Qofku waxa uu ku nool yahay oo uu ku dhex milmay tignoolajiyada ku dhawaad ​​dhammaan dhinacyada nolosha, xidhiidhka shabkada waxa uu mararka qaarkood nala socdaa 24 saacadood maalintii. Aragtida mufakirkii Belgian Henri Van Lier, vol. aduunka mashiinada lahjaddaShabakadda isgaadhsiinta ee weligood ka cufan oo cufan, ayaa indhahayaga hortooda laga ogaaday. Mid ka mid ah tillaabooyinka waddadan waa shabakadda kombuyuutarrada caalamiga ah ee jira - internetka.

Waxa xiiso leh in dhammaan qaybta aan maadiga ahayn ee dhaqanka bani-aadmigu ay noqdaan kuwo aad iyo aad u caqli-gal ah, oo ka go'aya xaqiiqada jireed. Tusaale waxaa ah warbaahinta guud, kuwaas oo fariimahoodu ay ka soocaan asalkooda jireed. Nuxurku waa muhiim oo warbaahinta sida waraaqaha, raadiyaha ama telefishinku waxay noqdaan kuwo suurtagal ah oo keliya laakiin maaha kanaalada lagama maarmaanka u ah jir ahaan.

Aqbal dareenkaaga oo dhan

Ciyaaraha Fiidiyowgu waxay noqon karaan kuwo la qabatimo xitaa iyada oo aan la helin qalabka VR ee ugu horumarsan. Si kastaba ha ahaatee, dhawaan ciyaartoydu waxay awood u yeelan doonaan inay si qoto dheer ugu dhex dhuuntaan adduunka gameplay dalwaddii. Dhammaan mahadnaqa qalabka sida Oculus Rift. Talaabada xigta waa aaladaha keena dhaq-dhaqaaqayada dabiiciga ah ee dunida casriga ah. Waxaa soo baxday in xalkan oo kale uu gacanta ku hayo. Dhammaan mahad waxaa leh WizDish, koontaroole u gudbiya dhaqdhaqaaqa cagahayaga adduunka casriga ah. Dabeecaddu waxay ku dhex socotaa oo keliya marka aan - kabo gaar ah - ku soconno WizDish (4).

Waxa ay u muuqataa in aanay ahayn wax nasiib ah in Microsoft ay markii hore ku iibsatay Minecraft 2,5 bilyan, ka dibna ay ugu deeqday muraayadaha HoloLens. Kuwa yaqaan ciyaarta oo yaqaana sida AR Goggles ee Redmond u shaqeeyo waxay isla markiiba fahmi doonaan awooda cajiibka ah ee isku dhafkan (5). Tani waa xaqiiqda oo lagu daray adduunka Minecraft. Ciyaarta Minecraft oo leh waxyaabo xaqiiqo ah. "Maynkraft" oo lagu daray ciyaaro kale, oo lagu daray asxaabta dhabta ah. Fursadaha ayaa ah kuwo aan dhammaad lahayn.

Tan waxaan ku darsaneynaa dhiirigelin dheeraad ah dunida casriga ah xitaa ka sii badan sida xaqiiqada. Saynis yahano ka tirsan jaamacadda British University ee magaalada Bristol ayaa soo saaray tignoolajiyad “taabista hawada” taas oo sahlaysa in faraha hoostooda laga dareemo qaababka walxaha oo ah saadaasha saddex-geesoodka ah.

lagu leeyahay walxaha farsamada waa in ay bixiyaan aragtida ah in ay jiraan oo ay ku hoos jiraan faraha, dhammaan mahada leh diiradda ultrasounds (6). Sharaxaada tignoolajiyada waxaa lagu daabacay joornaalka gaarka ah "ACM Transaction on Graphics". Waxay muujinaysaa in dareenka taabashada ee agagaarka shayga lagu muujiyey 3D ay abuureen kumanyaal ku hadla yar yar kuwaas oo ku qalabaysan nidaamka saadaalinta. Nidaamku wuxuu ogaanayaa booska gacanta wuxuuna ka jawaabaa garaaca wadnaha ultrasonic ku habboon, oo dareemay dareenka dusha shayga. Tiknoolajiyada ayaa si buuxda u baabi'inaysa baahida loo qabo xidhiidhka jireed ee qalabka. Sameeyayaashu waxay sidoo kale ka shaqeynayaan soo bandhigida awoodda lagu dareemo isbeddelka qaabka iyo booska shay muuqaal ah.

Tignoolajiyada la yaqaan iyo tusaalooyinka "taabashada dhabta ah" waxaa badanaa lagu dhimaa jiilka gariirka ama calaamadaha kale ee fudud ee laga dareemo faraha hoostooda. Dexmo set (7), si kastaba ha ahaatee, waxaa lagu sifeeyay inuu wax badan siinayo - aragtida iska caabinta taabashada dusha sare. Markaa, isticmaaluhu waa inuu "dhab ahaantii" dareemo taabashada shayga dhabta ah. Iska caabbinta faraha waa mid dhab ah, maadaama exoskeleton uu leeyahay nidaam bareega oo adag oo lagu dhex dhisay kaas oo joojinaya waqtiga saxda ah. Natiijo ahaan, Thanks to software-ka iyo biriiga, far kasta waxay istaagtaa meel yar oo ka duwan shayga farsamada, sida haddii ay istaagtay dusha shay dhabta ah, sida kubbadda.

5. HoloLens iyo dunida casriga ah

7. Dexmo Glove Options oo kala duwan

Dhanka kale, koox arday ah oo ka socota Jaamacadda Rice ayaa dhowaan sameeyay gacan-gashi taas oo kuu oggolaanaysa inaad "taabato" oo "qabsato" walxaha xaqiiqada dhabta ah, taas oo ah, hawada. Gacma-gashiga Hands Omni (8) wuxuu kuu ogolaanayaa inaad dareento qaababka iyo cabbirrada, "la xiriiri" dunida casriga ah ee walxaha.

Waad ku mahadsan tahay jawaab celinta Adduunka Computerkakaas oo lagu arko qofka qalabka ku habboon iyo dareenka lagu abuuray galoofyada, taabashada u dhiganta xaqiiqada waa in la sameeyaa. Dareen jir ahaan, dareenkan waa in lagu buuxiyaa faraha hawada ka buuxo ee Hands Omni galoofyada. Heerka buuxintu waxay mas'uul ka tahay dareenka qallafsanaanta walxaha la abuuray. Koox nashqad dhalinyaro ah ayaa wada shaqeyn la leh hal-abuurayaasha Virtuix Omni treadmill, kaas oo loo isticmaalo in lagu "ku wareego" xaqiiqda dhabta ah. Habka qalabku wuxuu ku shaqeeyaa goobta Arduino.

Buuxinta waayo-aragnimada dareenka dalwaddii Waxa uu sii wadaa: “Halkan waa koox uu hoggaaminayo Haruki Matsukura oo ka socda Jaamacadda Beeraha iyo Teknolojiyadda ee Tokyo oo soo saartay tignoolajiyada abuuritaanka caraf udgoon. Udgoonka ay soo daayaan ubaxa ama koob kafeega ah oo shaashada lagu arkay ayaa ka yimid kaabsal ay ka buuxaan jeel ur udgoon, kuwaas oo ay uumi baxaan oo ay ku dul afuufo muraayadda taageerayaasha yaryar.

Socodka hawada udgoon ayaa loo beddelaa si ay udugu "ka soo baxdo" qaybaha shaashadda halkaasoo shayga udgoon uu ka muuqdo. Waqtigan xaadirka ah, xaddidaadda xalku waa awoodda in la sii daayo hal udgoon markiiba. Si kastaba ha noqotee, sida laga soo xigtay naqshadeeyayaasha Japan, waxay dhowaan suurtagal noqon doontaa in la beddelo kaabsal udgoon ee qalabka.

Jebinta caqabadaha

Naqshadayaasha ayaa sii socda. Aragtida sawirku waxay si aad ah u fududayn doontaa oo hagaajin doontaa baahida loo qabo qaaliga ah oo aan had iyo jeer ahayn muuqaal qumman iyo xitaa cilladaha indhaha bini'aadamka. Sidaa darteed, mashruuc ayaa dhashay kaas oo u oggolaanaya in la fahmo faraqa semantiga u dhexeeya erayada "eeg" iyo "eeg". Muraayadaha dhabta ah ee dhabta ah, kuwaas oo si aad ah u sii kordhaya maanta, ayaa kuu oggolaanaya inaad daawato sawirada. Dhanka kale, ikhtiraac la yiraahdo Glyph, kaas oo koray ma aha oo kaliya Kickstarter crowdfunding platform, wuxuu kuu ogolaanayaa inaad si fudud u aragto, sababtoo ah sawirka ka soo baxa waa in si degdeg ah loogu soo bandhigaa retina - taas oo ah, sida aan u fahamno, qayb ahaan beddelka isha. Waa lama huraan, ururadu waxay la soo baxaan Neuromancer-ka aan soo sheegnay, taas oo ah, aragtida sawirka si toos ah habka dareenka.

9. Glyph - sida ay u shaqeyso

Glyph waxaa loogu talagalay in ka badan qalabka ciyaarta oo kaliya. Waxaa la filayaa in ay la shaqeyso taleefannada casriga ah iyo kuwa elektiroonigga ah ee macaamiisha ah sida qalabka fiidyaha. Ciyaartoyda, waxa ay leedahay habka raadraaca madaxa, gyroscope-ku-dhisan iyo xawaaraha-mitirka, taas oo ah, "bionic" oo ah xaqiiqada dhabta ah. Shirkadda ka dambeysa Glypha, Avegant, ayaa ku andacoonaysa in sawirka si toos ah loogu saadaaliyay qaybta hoose ee isha uu noqon doono mid fiiqan oo fiiqan. Si kastaba ha ahaatee, waxaa habboon in la sugo fikradaha dhakhaatiirta, dhakhaatiirta indhaha iyo dhakhaatiirta neerfayaasha - waxa ay u maleynayaan farsamadan.

Markii hore, waxaa loo yaqaan, gaar ahaan, oo ku saabsan immersion oo aan ku jirin dunida casriga ah, laakiin, tusaale ahaan, buugaagta. Waxaa soo baxday in shaqada ay ka socoto tignoolajiyada shaqadeedu noqon doonto in ay qoraallada u beddelaan sawirro 3D ah.

Tani waa waxa mashruuca MUSE (Machine Understanding for Interactive StorytElling) uu isku dayayo inuu sameeyo, kaas oo lagu qeexay inuu yahay tarjumaha qoraalka xaqiiqada dhabta ah. Sida prof. Dr. Marie-Francine Moens oo ka socota Leuven, xiriiriyaha mashruuca, ayaa leh fikradda waa in ficillada, hay'adaha iyo walxaha qoraalka loo turjumo muuqaallo. Qaybaha la wanaajiyay ee habaynta luqadda semantiga ee qoraallada ayaa la sameeyay. Kuwaas waxaa ka mid ah aqoonsiga doorarka macnaha jumladaha (ie, "yaa", "maxaa sameeya", "meesha", "goorma", iyo "sida"), cilaaqaadyada bannaan ee u dhexeeya walxaha ama dadka (meesha ay joogaan), iyo taariikhda dhacdooyinka. . .

Xalku wuxuu ku wajahan yahay carruurta. MUSE waxa loogu talagalay inay u fududayso inay bartaan wax-akhriska, si ay uga caawiso inay horumariyaan fikradda, iyo ugu dambaynta inay si wanaagsan u fahmaan qoraalka. Intaa waxa dheer, waxa loo malaynayaa in ay taageerto xafidista iyo samaynta xidhiidhka ka dhexeeya qoraallada (tusaale ahaan, marka aad akhrinayso qoraal u gaar ah cilmiga saxda ah ama bayoolajiga).

Add a comment